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2020/09/14 - v86 Patch Notes

EME Live 86.01 Update (20200915)

[Update]

  1. Awakening Class Balance Improvement
  • Brawler

    • Default Chain Preset

      • Roundhouse Kick-> Jackhammer-> Haymaker

      • Flip Kick-> Flying Kick/Piledriver-> Piledriver

      • Dashing Strike-> One-Inch Punch

      • Bull Rush-> Flying Kick/Haymaker-> Haymaker

    • Concentrate (Passive)

      • One-Inch Punch also receives the effect.
    • Self-Control (Passive)

      • Damage increased from 5%->8%.
    • Jackhammer: Acceleration (Passive)

      • Instead of One-Inch Punch skill, Haymaker skill’s attack speed is increased.
    • Roundhouse Kick

      • Cooldown time: Reduced from 15->9.5 sec.

      • Knock up is now changed to Stagger effect.

      • Glyph of Powerlink duration is increased from 3 sec->4 sec.

    • Dashing Strike

      • Skill animation is shortened.

      • Cooldown time: Increased from 6->10 sec.

      • Increases attack speed of the next used skill by 20%.

      • Glyph of Grounding is added.

      • Glyph change: Glyph of Powerlink has been changed to Glyph of Carving.

      • Apex Glyph of Carving has been changed to Apex Glyph of Powerlink.

    • Haymaker

      • Cooldown time: Reduced from 9->8.5 sec.

      • Cooldown time is applied right after casting.

    • Counterpunch

      • This skill cannot be used anytime, it is only activated when defending.

      • No more 5 sec restriction for re-casting after a successful stun.

    • Jackhammer

      • Cooldown time: Changed from 5->6 sec.

      • Time delay till the next chain skill is reduced slightly.

      • Glyph of Grounding is removed.

    • Flip Kick

      • Cooldown time: Changed from 14.5->15 sec.

      • Effect change: Stun-> Knock up.

    • Piledriver

      • Cooldown time: Changed from 13.5-> 14sec.

      • Skill damage increased by 20%.

    • Flying Kick

      • Cooldown time: Changed from 14->14.5sec.

      • Damage increased by 80%.

      • Cannot be cast twice if it is used as a chain skill after Flip Kick.

      • A buff increasing the attack speed by 5% is gained after a perfect defense.

    • Rhythmic blows

      • Ability to initialize Counterpunch skill has been removed.
    • One-inch Punch

      • Cooldown time: Changed from 18->20 sec.
    • Rampage

      • Skill animation is shortened.

      • Damage increased by 50%.

      • Glyph of Restoration(Lv1) : HP recovery per hit has been changed from 1-> 2%.

      • Glyph of Restoration(Lv2) : HP recovery per hit has been changed from 2-> 3%.

    • Divine Wrath

      • Damage increased by 80%.

      • PvP damage compensation has been reduced from 70%->40%.

  • Lancer

    • Adrenaline Rush

      • Power increase will be changed from 60->45%.
    • Super Leap

      • Damage reduced by 5%.
    • Spring Attack

      • Damaged reduced by 10%.
  • Priest

    • Divine Radiance

      • All skill casting speed increased by 20%.
    • Guardian Sanctuary

      • Effect Lv1: Duration change 3->5 sec

      • Effect Lv2: Duration change 5->10 sec

    • Shocking Implosion

      • Damage reduced by 5%.
    • Holy Burst

      • Damage reduced by 5%.
    • Zenobia’s Vortex

      • Damage reduced by 10%.
  • Mystic

    • Thrall Lord

      • The first Summoning damage will increase by 60%.
    • Elementalize

      • During its duration time, all skill damage will be increased by 5%.
  • Archer

    • Safe Space(Passive)

      • Damage increased from 5->10%.
    • Find Weakness

      • Weakpoint created once (three times -> once).

      • Skill damage increased from 20->40%.

    • Wind Walk

      • Standard Critical rate increased by 1.6 times.
    • Gust Arrow

      • Damage increased by 20%.
  • Sorcerer

    • Ice Lances

      • Standard Critical rate increased by 1.6 times.
    • Lightning Strike

      • Damage increased by 10%.
  • Warrior

    • Charging Slash

      • Glyph of Powerlink [Combative Strike]’s naming is changed to Glyph of Powerlink [Combative Strike (Blade Waltz)].
    • Traverse Cut. Reaping Slash, Rain of Blows

      • ‘Combative Strike’ naming in skill tooltips are changed to ‘Combative Strike(Blade Waltz)’.
    • Uplift (Passive)

      • Increases Blade Draw Damage by 2%->1% per stack. Stacks up to 10 times.

      • Successful Poison Blade hit increases Power by 35->10.

  • Valkerie

    • Spinning Death

      • Glyph of Power is changed to Glyph of Carving
    • Godsfall

      • Stage 1’s Shara's Scream effect will be decreased from 15%->5%.

      • Stage 2’s skill damage is increased by 10%.

    • Dream Blaze (Passive)

      • A successful hit of Ground Bash, Glaive Strike, or Shining Crescent increases the skill damage of Runeburst by 5% for 7->5 seconds. (Max 2 stacks)
  • Berserker

    • A bug that Energy Star’s buff being removed by a charging skill is fixed.

    • Fiery Rage (Passive)

      • Fiery Rage Passive’s Power, Crit factor increase have been upgraded.

      • Fiery Rage II Power, Crit Factor increased from 17.5%->20%

      • Fiery Rage III Attack Power, Crit Factor increased from 20%->25%

  • Ninja

    • Burning Heart VII

      • There was a bug that firing speed becomes slow while the character is not in Inner Harmony status.
    • Chakra Thrust

      • Cooldown time reduced from 9.5->9 sec.
    • Piercing Gaze(Passive)

      • Duration increased from 4->8secs.
    • Circular Tactics(Passive)

      • A successful hit of Impact Bomb will recover ‘Chi’ by 100.
    • Quick Attack

      • While not in an Inner Harmony status, the skill chained after Chakra Thrust will increase by 25%.

      • The Quick Attack damage in Inner Harmony is increased by 25%.

  • Reaper

    • Dark Binding

      • Binding Duration reduced from 3 sec->2 sec.

      • Dark Binding skill’s total damage increased by 10%.

      • Every hit of Dark Binding will increase the damage of [Dark Binding] and [Recall Scythes] by 2%->3%. Max number of stacks 25->15.

    • Recall Scythes/Dark Harvest

      • Skill damage increased by 10%.
  • Slayer

    • Swift Linkage (Passive)

      • When reaching 4 stacks, all Skill Damage increased by 20%->15%.
  • Gunner

    • Missile Reinforcement (Passive)

      • Whenever Burst Fire hits, it increases the damage of Mana Missiles by 2.5%->3%. Max 10 stacks.
    • Burst fire

      • Skill damage increased by 10%.

      • Skill damage increased by 10% while Modular Weapon System is active.

    • Mana Missiles

      • Skill damage increased by 10%.
    • Arcane Barrage

      • Skill damage increased by 10%.
    • Modular Weapon System

      • MP Consumption reduced from 800->600.
    • Obliteration

      • MP Consumption decreased from 1500->1000.
    • Balder’s Vengeance

      • Skill damage increased by 5%.

      • Skill damage increased by 5% while Modular Weapon System is active.

    • Remote Trigger

      • Skill damage increased by 20%.

      • Skill damage increased by 20% while Modular Weapon System is active.

  1. Equipment Enchantment Level newly open

    • Heroic Oath Weapon

      • Enchant level increased to +3 level.

      • New enchanting material called ‘Concentrated Ectoplasm’ and existing enchant material is consumed.

    • Heroic Oath Footwear

      • Enchant level increased to +3 level.

      • New enchanting material called ‘Concentrated Ectoplasm’ and existing enchant material is consumed.

    • Heroic Oath Armor and Gloves will have their new enchant level open in the next new dungeon contents update.

    • Sources of new enchantment material

      • Grotto of Lost Souls (Hard), Ruinous Manor (Hard).
  2. New Dungeon: Grotto of Lost Souls (Hard) (Daily Entrance: Once)

    • Characters at Item level 457 can enter the dungeon via party matching

    • You can enter the dungeon via Sylvanoth > Nightwood > Teleportal

    • Concentrated Ectoplasm, Stormcry Equipment box, Emerald, Diamond, etc. can be obtained here.

    • This dungeon is balanced upon Characters after Awakening. We recommend users to use the dungeon after Awakening.

    • Grotto of Lost Souls(Hard) will be added to the ‘Dungeon Leaderboard’ and Antaroth's Abyss (Hard) will be removed from the leaderboard.

    • An achievement title will be added to Grotto of Lost Souls (Hard) and ‘Abyss Raider’ title will no longer glitter.

  3. Dungeon Closure: Shattered Fleet, Kalivan's Dreadnaught, Velik's Hold (Hard), Velik's Sanctuary, Velik's Sanctuary (Hard)

    • To maintain the size of the dungeon matching pool, above listed dungeons will be closed.

    • These dungeons will have their difficulty re-arranged and then re-open in the future

  4. Dark Reach Citadel Balance Fix

    • All the named monsters’ HPs in Dark Reach Citadel will be reduced to the level of those in Red Refuge
  5. Changes in Ruinous Manor (Hard) Rewards

    • Monster Drop Rewards

      • Some of the jewel drops are now substituted with ‘Concentrated Ectoplasm a new enchant material.

      • ‘Concentrated Ectoplasm’ can be sold to the NPC store for 1000 gold. The equivalent value of removed jewel rewards from the dungeon will be dropped.

  6. Change in Harrowhold Rewards

    • The amount of Etching Powder/Dust/Sand/Grits from the Harrowhold Phase 3 & Phase 4 will be reduced

    • To create better environment for players, the reduced amount can now be obtained from daily rewards of the dungeons shown below:

      • Antaroth's Abyss (Hard)

      • Ruinous Manor (Hard)

      • Grotto of Lost Souls (Hard)

  7. Dungeon Item Drop Rate display change

    • The drop rates of ‘Matching-only dungeon’ and ‘Item Drop rate event (Highlights)’ will be merged and displayed as one indicator.
  8. Time-limited Feat

    • Time-limited feat will be closing after season 4.

    • The end date is set to 9/29/2020 2:00:00 AM

  9. Improvements in leveling dungeons and quests

    • Change in the exp from Velik’s Sanctuary

      • The portion of monster hunting exp has increased and the exp reward from Vanguard Request has been reduced.

      • Total EXP reward has not been changed.

    • Improvement in leveling dungeon quests

      • ‘Pulling the Fangs’ quest is now also cleared via Bastion of Lok (Solo).

      • Requested amount of items for the Ebon Tower Hunting zone quest is reduced.

      • Monsters in Velika Outskirt Dock will now drop Valkyon equipment and Ishara’s Weapon.

  10. Bug Fixes

    • Common

      • After using Majestic (Special) mount’s skill, the skill cooldown gets initialized if the character reconnects the world

      • The Sorcerer and Reaper skill effects still being displayed even after others’ effects are turned off.

        • All Sorcerer skills, Reaper: Binding Scythes
      • When a Sorcerer uses 'Iceberg' and the element stacks are consumed, Frost Sphere still adds Frost attack effect at its explosion

      • Even after a duel is finished, the opponent’s HP/MP info still displayed in the UI

      • Minor Battle Solution not given if a new Lancer or a new Warrior class is created then connects to the world without skipping the tutorial

      • The focus at the subordinate tab of Quest log not displayed if the user is entering the Quest Log for the first time

      • Impossible to receive Grotto of Lost Souls mission quests if a character clears Dark Reach Citadel with full inventory

      • Archers 'Arrow Volley', 'Wind walk' skills’ sounds being muted

      • Celestial Arena, Solo dungeon result UI has its ‘Clear Point’ text being abnormally displayed

      • Vanguard Requests’ detail view sometimes makes the UI flash

      • Right part of the character at the Dye UI sometime flashes if a user changes color value

      • Combo effect and Flying gauge displays being overlapped following the angle of the camera during Flying Guardian Mission

  11. Additional Reward Added to High-Tier Dungeons

    • Concentrated Ectoplasm has been added as an additional reward for completing Vanguard Requests corresponding to the following dungeons:

      • Ruinous Manor (Hard)

      • Antaroth's Abyss (Hard)

      • RK-9 Kennel (Hard)

      • Grotto of Lost Souls (Hard)

Comments

  • edited September 18

    EMELive86.01アップデート (20200915)

    [アップデート]

    1. 覚醒バランス改変
    • ファイター

      • 基本連打フリーセット

        • スピンキック->テンペスト-> デッドリーマグナム

        • サマーソルトキック->ヴァンキッシュ/トルネードダイブ->トルネードダイブ

        • フォワードアタック->ブラストゼロ

        • ランページダッシュ->ヴァンキッシュ/デッドリーマグナム->デッドリーマグナム

      • パンプアップ(パッシブ)

        • ブラストゼロも対象になります。
      • ファイターズハイ(パッシブ)

        • 威力5->8%増加されます。
      • デッドリーマグナム:加速(パッシブ)

        • ブラストゼロの代わりに「デッドリーマグナム」スキルの攻撃速度を増加させます。
      • スピンキック

        • クールタイム:15->9.5秒に修正されます。

        • エアーボーン->硬直効果に変更されます。

        • 連闘の紋章持続時間が3->4秒に増加します。

      • フォワードアタック

        • 全体的なスキルモーションが短くなります。

        • クールタイム:6->10秒に修正されます。

        • 次に使用するスキル攻撃速度を20%増加させます。

        • 保護の紋章が追加されます。

        • 連闘の紋章->必殺の紋章に修正されます。

        • 必殺の紋章(伝説)->連闘の紋章(伝説)が修正されます。

      • デッドリーマグナム

        • クールタイム:9->8.5秒に修正されます。

        • スキルうぃ使用するとクールタイムが適用されます。

      • クロスカウンター

        • 防御時にのみスキルが活性化されます。

        • 気絶成功時、5秒の再適用制限時間が無くなります。

      • テンペスト

        • クールタイム:5->6秒に修正されます。

        • 次のスキルで連携可能時間が少し短くなります。

        • 保護の紋章が削除されます。

      • サマーソルトキック

        • クールタイム:14.5->15秒に修正されます。

        • 気絶->エアーボーンに変更されます。

      • トルネードダイブ

        • クールタイム:13.5->14秒に修正されます。

        • 威力が20%増加します。

      • ヴァンキッシュ

        • クールタイム:14->14.5秒に修正されます。

        • 威力が80%増加します。

        • トルネードダイブ以降連携時、2回発動効果が削除されます。

        • ジャストガード成功時、攻撃速度が8秒間5%増加するバフを獲得します。

      • ヘカトンケイル

        • [クロスカウンター]スキル初期化機能が削除されます。
      • ブラストゼロ

        • クールタイム:18->20秒に修正されます。
      • レイジングアサルト

        • 全体的なスキルモーションが短くなります。

        • 威力が50%増加します。

        • 忍耐の紋章(Lv1):打撃当たりHP1->2%回復に変更されます。

        • 忍耐の紋章(Lv2):타격당HP2->3%回復に変更されます。

      • レイジングバースト

        • 威力が80%増加します。

        • PvPの際、威力補正値が70%->40%に減少されます。

    • ランサー

      • バトルウィル

        • 力増加量が60->45%増加に下がります。
      • ジャスティスチャージ

        • 威力が5%下がります。
      • スプリングアタック

        • 威力が10%下がります。
    • プリースト

      • パニシュメントライト

        • 全体スキル発動速度が20%早くなります。
      • ガーディアンサンクチュアリ

        • 効果Lv1:3->5秒持続に修正

        • 効果Lv2:5->10秒持続に修正

      • スカージングハンド

        • 威力が5%下がります。
      • ホーリーレイ

        • 威力が5%下がります。
      • ゴッドブレス

        • 威力が10%下がります。
    • エリメンタリスト

      • ロードオブエレメント

        • 初めて召喚するとダメージ量が60%上がります。
      • フォースエレメント

        • 持続時間の間、すべてのスキルの威力が5%上がります。
    • アーチャー

      • 射距離確保(パッシブ)

        • 威力5->10%増加に変更されます。
      • フェイタルヴィジョン

        • 弱点が3->1回生成されます。

        • 弱点攻略時、スキルの威力が20->40%増加に上昇されます。

      • ブリンクショット

        • 基本クリティカルが1.6倍増加します。
      • タービュランス

        • 威力が20%上昇します。
    • ソーサラー

      • アイススピア

        • 基本クリティカルが1.6倍増加します。
      • サンダーボルト

        • 威力が10%上昇します。
    • ウォーリアー

      • 昂揚(パッシブ)

        • ワイルドレイジ-スラスト的中毎にワイルドレイジ-ディセクトの威力が2.5%増加(10ステック)->1%増加(10ステック)に下がります。

        • ポイズンストライク的中時力が5秒間35->10増加に下がります。

    • ムーンクレイバー

      • エアストライク

        • 闘志の紋章が必殺の紋章に変更されます。
      • 必滅天翔

        • 必滅天翔1段階使用時適用される「朱月の饗宴」効果がパーティメンバーの攻撃力15%->5%増加に下がります。

        • 必滅天翔2段階スキルの威力が10%上昇します。

      • 月薙ぎ(パッシブ)

        • オーバースラッシュ、グレイブバースト、月薙ぎ的中時7秒間、月薙ぎの威力を10%増加(2ステック)->5%増加(2ステック)に下がります。
    • バーサーカー

      • チャージングスキル使用時、プリーストの シークレッドサンダーバフが削除されるバグを修正しました。

      • レイジ(パッシブ)

        • レイジパッシブの力、クリティカル発生数値を小幅上昇しました。

        • レイジII攻撃力、クリティカル発生増加17.5%->20%に上昇

        • レイジIII攻撃力、クリティカル発生増加20%->25%に上昇

    • くノ一

      • 火炎連弾VII

        • 仙人化ではない状態に連射速度が遅いバグを修正しました。
      • 水月衝

        • クールタイム9.5秒->9秒に減少されます。
      • 内気功(パッシブ)

        • 持続時間が4秒->8秒に増加します。
      • 循環戦術(パッシブ)

        • 飛び焙烙的中時、チャクラが100回復される効果を追加いたしました。
      • 雷切

        • 仙人化ではない状態で水月衝を連携して使用するスキル威力が25%上昇されます。

        • 仙人化状態で使用する雷切の威力を25%上昇しました。

    • ソウルリーパー

      • 闇の革紐

        • 革紐持続時間が3秒->2秒に減少します。

        • 全体威力が10%上昇します。

        • 闇の革紐的中毎に、[断罪の鎖]と[ドローサイズ]の威力が2%ずつ増加(最大25ステック)->3%ずつ増加(最大15ステック)に変更されます。

      • ドローサイズ/フラッシュサイズ

        • スキル威力が10%上昇されます。
    • スレイヤー

      • 流麗な連携(パッシブ)

        • 連携4ステック時、10秒間すべてのスキルの威力20%増加->15%増加に下がります。
    • ヘビーガンナー

      • アルケインミサイル強化(パッシブ)

        • アルケインマシンガン的中毎にアルケインミサイル威力が2.5%ずつ増加(10ステック)->3%ずつ増加(10ステック)上昇します。
      • アルケインマシンガン

        • スキル威力が10%上昇します。

        • 射撃支援装甲-ARTEMIS-状態からのスキル威力が10%上昇します。

      • アルケインミサイル

        • スキル威力が10%上昇します。
      • アルケインバースト

        • スキル威力が10%上昇します。
      • 射撃支援装甲-ARTEMIS-

        • MP消耗量が800->600に減少します。
      • ヘルファイア

        • MP消耗量が1500->1000に減少します。
      • アナイアレイト

        • スキル威力が5%上昇します。

        • 射撃支援装甲-ARTEMIS-状態からのスキル威力が5%上昇します。

      • エクスプローシブレーザー

        • スキル威力が20%上昇します。

        • 射撃支援装甲-ARTEMIS-状態からのスキル威力が20%上昇します。

    1. 装備強化段階開封

      • 賢神霆の武器

        • +3まで強化段階が開封されます。

        • 強化時、新規強化材料「濃縮エクトプラズム」及び既存強化材料が消耗されます。

      • 賢神霆の靴

        • +3まで強化段階が開封されます。

        • 強化時、新規強化材料「濃縮エクトプラズム」及び既存強化材料が消耗されます。

      • 賢神霆の鎧、手袋の場合、次回の新規ダンジョンコンテンツアップデート時に強化段階が開封される予定です。

      • 新規強化材料獲得

        • 誑惑されたリアンの古城、冥々たるラケリスの廃墟から獲得できます。
    2. 新規ダンジョン:誑惑されたリアンの古城(1日入場回数:1回)

      • IL457達成時、パーティマッチングから入場できます。

      • シルヴァニア領>供物の森>次元の魔法石から入場できます。

      • 濃縮エクトプラズム、炎刃哭の装備箱、翠閃玉、皇剛石などを獲得できます。

      • 誑惑されたリアンの古城は覚醒したユーザを基準にバランシングされております。覚醒後にご利用することをお勧めします。

      • 「ダンジョンリーダーボード」に誑惑されたリアンの古城が追加され、虚ろなアンタレスの深淵が除外されます。

      • 誑惑されたリアンの古城レコード称号が追加され、虚ろなアンタレスの深淵の称号「深淵の征服者」は光らなくなります。

    3. ダンジョンクローズ:朱い海賊団の罠,ケリーヴァンの突撃船、破られたヴェリカ地下関門、ヴェリックの神殿,陥落したヴェリックの神殿

      • ダンジョンマッチングフル維持のために朱い海賊団の罠,ケリーヴァンの突撃船、破られたヴェリカ地下関門、ヴェリックの神殿,陥落したヴェリックの神殿ダンジョンを閉鎖します。

      • 今後難易度調整及び新規報酬を追加して再オープンする予定です。

    4. テネブリス城砦バランス修正

      • テネブリス城砦ダンジョンのすべてのネイムドモンスターHPを革命団水準に下げます。
    5. 冥々たるラケリス報酬変更

      • モンスタードロップ報酬変更

        • 既存にドロップできていた宝石類報酬一部を新規強化材料の「濃縮エクトプラズム」に変更します。

        • 「濃縮エクトプラズム」をNPCショップに販売すると1個当たり1000ゴールドを獲得することができ、当該ダンジョンから除外された宝石類の報酬と同じゴールド価値ほどの個数がドロップするように変更されます。

    6. 破壊された神界の関門報酬変更

      • 破壊された神界の関門3NM・4NMの報酬中刻印書を獲得できる粉の量が減少されます。

      • 戦利品獲得のために減少分については下のダンジョンから獲得できるように調整いたしました。

        • 虚ろなアンタレスの深淵

        • 冥々たるラケリス

        • 誑惑されたリアンの古城

    7. ダンジョンアイテムドロップ率表示統合

      • 「マッチング専用ダンジョン」と「アイテムドロップ率増加イベントのアイテムドロップ増加倍率が統合されて表示されるように変更されます。
    8. 期間限定レコード

      • 期間限定レコードシーズン4以降に期間限定レコードサービスを終了いたします。

      • 期間限定レコードシーズン4終了日にちが変更されます。

    9. 成長区間ダンジョン及びクエスト改善

      • ヴェリックの聖域経験値報酬変更

        • ヴェリックの聖域モンスター討伐経験値報酬比重を増やしてヴァルキオン連合指令書経験値報酬を下げました。

        • 全体経験値報酬の総量は変更されません。

      • 成長区間ダンジョンクエスト改善

        • 「秘密基地破壊!」クエストが秘密基地(1人)でも遂行できるように変更されます。

        • 黒紋塔狩り場クエストの目標要求数量を下げました。

        • ヴェリカ近郊船着場付近のモンスターからヴァルキオン装備とイシャラの力が宿った武器がドロップされるように設定しました。

    10. バグ修正

      • 共通

        • 霊物スキル使用後のキャラクター再接続時にスキル再使用時間が初期化されるイシュー

        • 他人エフェクトの出力をOffに設定した状態で、ウィザード、ソウルリーパースキルを使用時にエフェクトが出力されるイシュー

          • ソーサラー:すべてのスキル、ソウルリーパー:断罪の鎖
        • ソーサラー「ダイヤモンドダスト」スキル使用時属性ステックが消耗してもフロストボールの爆発ダメージで冷気属性が追加されるイシュー

        • 任意のユーザと決闘終了後、相手キャラクターのHP/MP情報UIが消えないイシュー

        • ランサー、ウォーリアークラス作成以降チュートリアルスキップなしでワールド進入すると下級戦闘秘薬が支給されないイシュー

        • クエスト日誌最初進入時、下位タブにフォーカスが出力されないイシュー

        • インベントリーがいっぱいな状態でテネブリスミッションクエストリアンの古城ダンジョンクエスト受注ができないイシュー

        • アーチャー「コンボアロー」、「ブリンクショット」スキルサウンドが出力できないイシュー

        • 闘技場、ソロダンジョン結果UIにて「クリアポイント」テキスト中ポイントが消えて出力されるイシュー

        • ヴァルキオン連合指令書でダンジョン指令書詳細がたまに点滅するイシュー

        • 染色UIにて色と色詳細変更の際、右の領域のキャラクター外形が点滅するイシュー

        • 飛行守護者任務からカメラ角度によりコンボエフェクトと飛行ゲージが重なって出力されるイシュー

    11. 高レベルダンジョンの追加報酬

      • 次のダンジョン用のヴァルキオン連合指令書報酬に「濃縮エクトプラズム」が追加されました。

        • 冥々たるラケリスの廃墟

        • 虚ろなアンタレスの深淵

        • Ultimate RK-9格納庫

        • 誑惑されたリアンの古城

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