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07/13/2020 - v84.03 Hotfix Patch Notes


  • edited July 9

    v84.03 Hotfix Patch Notes (7/13/2020)

    Class Balancing

    • Brawler

      • Dashing Strike

        • Increased skill activation speed by 20%.

        • Rage gained per hit increased from 10/10/80 to 40/40/170.

        • Can now be interrupted with evasion skills (e.g. Quick Dash).

    • Sorcerer

      • New ‘Equipoise’ effect is gained when specific elements are fused.

        • Equipoise: Increased damage of Fusion skills using certain elements:

        • Prime Flame (Flame+Frost): Arcane damage increase.

        • Arcane Strom (Flame+Arcane): Frost damage increase.

        • Iceberg (Arcane+Frost): Flame damage increase.

    Bug Fixes


    • Dark Reach Citadel

      • Fixed Event gauge disappearing during first boss encounter (Normal & Hard).

      • Fixed minimap displaying when entering (Hard).

    • Max stack size for Metamorphic Emblems in player bank is now 100,000 (changed from 10,000).

    • Vanguard Request UI now properly shows "RK-9 Kennel" and “RK-9 Kennel (Hard)” requests.

    • World Event ‘Avenging Talons’: The barrier effect icon is now more visible.

    • World Event ‘Velika Defense’: Warding devices and dragons now properly appear.

    • ‘Add to Shortcut’ no longer displays improperly while riding a flying mount.

    • Fixed healer classes being unable to loot items next to dead party members.

    • Fixed issues preventing players from re-using items in the Dial UI without changing focus.

    • Fixed conversion material being improperly displayed in the 'Mystel’s Circlet V' tooltip.

    • Fixed graphical glitches when wearing ‘Dyeable Elin Sailorsuit'.

    • Fixed status effects such as ‘stun’, ‘knockdown’, ‘sleep’, etc. being applied improperly to named dungeon monsters.

    • Quest ‘Guilt’: Mystel now properly spawns after the appropriate monster is killed.

    • Quest ‘The Crossroad of Misunderstanding’: Fixed NPC Gaboon being killed too easily.


    • Priest

      • 'Divine Charge' now properly plays charging sound.

      • ‘Restoration Burst’ spell effect now properly displays for Amani players.

      • 'Energy Star' now properly applies to party members.

      • Fixed ‘Ishara’s Lullaby’ being applied to boss monsters.

    • Mystic

      • Skill effect range now properly displays for thralls summoned after using the ‘Elementalize’ skill.
    • Priest & Mystic

      • Lock-on skills no longer apply cooldown when auto-cancelled after locking on to a player or monster.
    • Berserker

      • ‘Eye of the Storm’ passive now properly applies its 3rd effect.

      • ‘Cyclone’ now properly pulls targets regardless of charge level.

    • Ninja

      • The final strike of ‘Harmonious Fire Avalanche’ now properly hits.

      • ‘Burning Heart’ cooldown no longer displays in ‘Inner Harmony’ skill tooltip.

    • Brawler

      • ‘Jackhammer’ can now be properly cancelled with ‘Quick Dash’, ‘Roundhouse Kick’, or ‘Flying Kick.’

      • ‘Growing Fury’ no longer activates twice when skill button is pressed multiple times.

      • Skill cooldown times no longer display incorrectly when ‘Rhythmic Blows’ is used while 'Divine Wrath' cooldown is active.

      • Fixed 'Counterpunch' skill tooltip

    • Slayer

      • ‘Punishing Blow’ icon now properly displays skill cooldown after 'Measured Slice' successfully hits.

      • Fixed ‘Heart Thrust’ and ‘Knockdown Strike’ showing incorrect skill levels after the player skips the tutorial.

    • Gunner

      • 'Balder’s Vengeance' now properly displays damage after using Mystel’s Circlet.
    • Reaper

      • ‘Retribution’ no longer casts twice when used without learning the Apex skill.

      • 'Dark Binding' skill tooltip now properly shows information about ‘Dark Harvest’.

      • ‘Dark Binding’ now properly applies effects to World Event bosses.

    • Sorcerer

      • Fixed name and tooltip not showing for ‘Mana Infusion I’ & ‘Mana Infusion II’ skills.

    Known Issues

    • Archer

      • ‘Howling String’ abnormality does not apply if ‘Wind Walk’ skill is used after ‘Arrow Volley’ skill.
  • edited July 10

    84.03 アップデートパッチノート



    • ファイタースキルバランス改善

      • フォーワードアタック

        • スキル発動時間が20%早くなります。

        • 打撃ごとに怒りの獲得量が10/10/80(合計100)から40/40/170(合計250)に上昇します。

        • スキル使用中、回避系スキルでスキルをキャンセルできるように変更されます。

    • ソーサーラースキルバランス改善

      • 2 属性融合スキル使用時の復元力の効果を追加

        • 復元力の効果:特定の属性を含む融合スキルの威力を20%増加

        • [エンシェントブレイズ]:火炎属性+氷結属性の融合

        • [メルトダウン]:天雷属性+火炎属性の融合

        • [ダイヤモンドダスト]:氷結属性+天雷属性の融合



    • ワールドイベント「襲ってくる復讐の爪」任務に乱入する際に付与される保護膜異常状態アイコンがわかりづらいイシュー

    • ワールドイベントヴェリカ防御戦任務にて結界装置召喚、竜族召喚パターンがたまにスキップするイシュー

    • 飛行乗り物に乗った状態でアクティブタブに「ショートカット登録」ボタンが出力されてアクティベーションできないイシュー

    • 変化の証拠アイテム倉庫保管個数が10万から1万に減少されたイシュー

    • ドロップアイテムの近くで死んだパーティ員がいる場合ヒーラークラスでアイテムルーティングできないイシュー

    • ダイヤルUIに登録されてるアイテムを使ってフォーカス位置を維持した状態でアイテムを再使用する場合使用できないイシュー

    • 「誤解の分かれ道」クエスト進行中カブンNPCが簡単に死んでしまうイシュー

    • 新規装備「ミステルのサークレットV」説明文の昇給情報に昇給材料内容が含まれてるイシュー

    • セーラー服衣装を装着する際に長いひもが表示されたり特定身体部位が出力されないイシュー

    • 固着された罪悪感クエストで固着された罪悪感モンスターを倒す時ミステルが出現されず、次ののクエストへ進行できないイシュー

    • テネブレス聖砦ダンジョン上/下級にて1ネームドのパターンで最初玉生成後のイベントゲージが消えるイシュー

    • 暗黒のテネブレス聖砦ダンジョン入場時、右上のミニマップにマップ表示が出力されないイシュー

    • ヴァルキオン連合 指令UIでRK-9格納庫、究極のRK-9格納庫一般指令書が出力されないイシュー


    • プリースト

      • プリースト「セイクリッドシャイン」スキル詠唱時、チャージングサウンドが出力されないイシュー

      • プリーストアマーン種族で「リプロダクションサンクチュアリ」スキルを使うとスキルエフェクトが出力されないイシュー

      • プリースト「シークレッドサンダー」スキル使用時、パーティ員に効果が適用されないイシュー

      • プリースト「イシャラソング」スキル効果がボスモンスターにも適用できるイシュー

    • プリースト・エリメンタリスト

      • プリースト、エリメンタリストロックオンスキルをパーティ員・モンスターにロックオンした状態で自動解除される場合、スキルを使ってなくてもCTが適用するイシュー
    • エレメンタリスト

      • エリメンタリスト「フォースエレメント」スキル使用後、雷・守護・生命の精霊召喚するとスキル効果適用範囲が出力されないイシュー
    • バーサーカー

      • バーサーカー「アンガーサイクロン」パッシブから3段階効果が適用されないイシュー

      • バーサーカー「サイクロン」スキルのすべてのチャージ段階に引っ張る効果が適用されてるイシュー

    • くノ一

      • くノ一「影分身:爆炎風車」スキルの最後のモーションが打撃されないイシュー

      • くノ一「真桜開花」スキル説明文に「火炎連弾」スキルCT初期化内容が含まれてるイシュー

    • ファイター

      • ファイター「テンペスト」スキル使用中、回避スキルでキャンセルできないイシュー

      • ファイター「ギガントラース」スキルを連打するとたまに2回発動するイシュー

      • ファイター「レイジングバースト」スキルCTが適用された状態で「ヘカトンケイル」スキル使用時、CT表記が非正常なイシュー

      • ファイター「クロスカウンター」スキルの説明文の使用方法内容がスキル改善以前の内容で記載されてるイシュー

    • ソーサーラー

      • ソーサーラー「フロストボール」スキル内容に冷気効果内容が記載されてなくて、違うスキルの説明文が含まれてるイシュー
    • スレイヤー

      • スレイヤー「モータルスラッシュ」スキル的中時、スキルショートカットアイコンにCT減少ではなく「初期化」された状態で出力されるイシュー
      • スレイヤーチュートリアルをスキップした場合、スキルショートカットUIに登録された「ホームスラスト」、「ノックダウンストライク」スキルレベルに実際習得したレベルと一致しないイシュー
    • ガンナー

      • ガンナー「ミステルのサークレット」装着時、強化「アナイアレイト」スキル説明分に威力増加値が出力されないイシュー
    • ソウルリーパー

      • ソウルリーパー覚醒スキルを習得していない状態で「反撃」スキル使用時、スキルが2回発動するイシュー
      • ソウルリーパー「闇の革紐」スキル説明文に「フラッシュサイズ」についての内容が記載漏れしてるイシュー
      • ワールドイベント守護者任務ネイムドを対象にソウルリーパー「闇の革紐」スキルを使用時、ダッシュしてから鎖打撃が適用されないイシュー
  • edited July 9

    Mise à jour v.84.03 (13/07/2020)

    Équilibrage des classes


    • Attaque éclair

      • La vitesse d'activation est augmentée de 20 %.

      • La quantité de rage gagnée par coup passe de 10/10/80 à 40/40/170.

      • Elle peut désormais être interrompue par des compétences d'évasion comme Esquive rapide.


    • Un nouvel effet Restauration est obtenu lorsque des attributs spécifiques sont fusionnés.

      • Restauration : augmente les dégâts des compétences de fusion utilisant certains attributs.

        • Flammes du commencement (flammes + froid) : augmentation des dégâts de vision.

        • Tempête visionnaire (flammes + vision) : augmentation des dégâts de froid.

        • Soulèvement du glacier (vision + froid) : augmentation des dégâts de flammes.

    Correction de bugs


    • Forteresse de Ténébris

      • Normal et difficile : correction de la jauge d'évènement, qui disparaissait lors de la rencontre du premier boss.

      • Difficile : correction de l'affichage de la mini-carte lors de l'entrée dans le donjon.

    • Le cumul maximum des preuves de mutation dans la banque du joueur passe de 10 000 à 100 000.

    • L'interface des requêtes de l'Avant-garde affiche désormais correctement les requêtes du Hangar du RK-9 et du Hangar du RK-9 (difficile).

    • Évènement mondial Griffes avides des représailles : l'icône de l'effet de barrière est plus visible.

    • Évènement mondial Défense de Velika : les appareils de protection et les dragons apparaissent désormais correctement.

    • Ajouter à Raccourcis n'apparaît plus incorrectement en chevauchant une monture volante.

    • Correction du problème qui empêchait les classes de soin de ramasser des objets près des cadavres des membres du groupe.

    • Correction de problèmes qui empêchaient les joueurs de réutiliser des objets dans l'interface cadran sans changer de cible.

    • Le matériau de conversion n'apparaît plus incorrectement dans l'infobulle du serre-tête de Mystel V.

    • Correction de bugs graphiques apparaissant lorsque le joueur porte une tenue de marin pour Élin ou un sukumizu colorable.

    • Les effets de statut comme l'étourdissement, le renversement et le sommeil n'apparaissent plus incorrectement sur certains monstres de donjon.

    • L'infobulle n'affiche plus incorrectement un nombre de preuves de mutation égal à 500 dans l'infobulle du bolide de F1.

    • Quête Culpabilité : Mystel apparaît désormais correctement après l'élimination du bon monstre.

    • Quête La croisée des malentendus : le PNJ Gaboon ne meurt plus aussi facilement.

    Spécifiques à une classe

    • Prêtre

      • Le son de charge d'Ultime invocation retentit désormais correctement.

      • L'effet du sort Poussée restauratrice apparaît désormais correctement pour les Amans.

      • Étoiles d'énergie s'applique désormais correctement aux membres du groupe.

      • Berceuse d'Ishara s'applique désormais correctement aux boss.

    • Mystique

      • La portée de l'effet de la compétence apparaît désormais correctement pour les serviteurs invoqués après avoir utilisé Appel du serviteur.
    • Prêtre et Mystique

      • Les compétences de verrouillage n'obtiennent plus de temps de recharge lorsqu'elles sont annulées automatiquement après le verrouillage d'un joueur ou un monstre.
    • Berserker

      • La compétence passive Cyclone : typhon applique désormais correctement son 3e effet.

      • Cyclone attire désormais correctement les cibles, quel que soit le niveau de charge.

    • Ninja

      • Le coup final d'Armée de clones : Éruption volcanique touche désormais bien sa cible.

      • Le temps de recharge de Jet de flammes n'apparaît plus dans l'infobulle de Tantra.

    • Pugiliste

      • Dérouillée peut désormais être annulée avec Esquive rapide, Tourniquet ou Savate aérienne.

      • Fureur croissante ne s'active plus deux fois lorsque le joueur appuie plusieurs fois sur la touche de compétence.

      • Le temps de recharge des compétences ne s'affiche plus incorrectement lorsque Combo offensif est utilisé pendant que le temps de recharge de Colère divine est actif.

      • Correction de l'infobulle de Riposte.

    • Pourfendeur

      • L'icône de Coup de grâce affiche désormais correctement le temps de recharge après une Entaille mesurée réussie.

      • Correction de Poussée du cœur et Coup renversant, qui affichaient des niveaux de compétence incorrects si le joueur passait le tutoriel.

    • Artilleuse

      • Vengeance de Balder affiche désormais correctement les dégâts après l'utilisation du serre-tête de Mystel.
    • Mortiféra

      • Riposte ne se lance plus deux fois lorsqu'elle est utilisée sans avoir appris la compétence d'éveil.

      • L'infobulle d'Entrave sombre affiche désormais correctement les informations sur Retrait de la faux.

      • Entrave sombre applique désormais correctement ses effets aux boss des évènements mondiaux.

    • Sorcier

      • Le nom et l'infobulle des compétences Infusion de mana I et Infusion de mana II s'affichent désormais.

    Problèmes récurrents

    • Archer

      • L'effet Contestation bouleversante ne s'applique pas si la compétence Marche du vent est utilisée après la compétence Volée de flèches.
  • Live-Update v84.03



    • Schneller Schlag

      • Aktivierungsgeschwindigkeit um 20 % erhöht.

      • Erhaltene Wut pro Treffer erhöht von 10/10/80 auf 40/40/170.

      • Kann jetzt mit Ausweichen-Fertigkeiten unterbrochen werden (z. B. Flinke Füße).


    • Neuer Gleichgewicht-Effekt kann durch das fusionieren bestimmter Elemente erhalten werden.

      • Gleichgewicht: Erhöht den Schaden von Fusionsfertigkeiten mit bestimmten Elementen:

      • Primärflamme (Flammen + Frost): Arkanschaden erhöht.

      • Arkaner Sturm (Flammen + Arkan): Frostschaden erhöht.

      • Eisberg (Arkan + Frost): Flammenschaden erhöht.


    Weit verbreitete Fehler

    • Tenebrisfestung

      • (Normal + Schwierig] Die Ereignisanzeige beim ersten Bosskampf verschwindet jetzt nicht mehr.

      • (Schwierig) Die Anzeige der Minikarte beim Eintritt wurde korrigiert.

    • Die maximale Kapazität für Beweise des Wandels in der Spielerbank beträgt jetzt 100.000 (erhöht von bisher 10.000).

    • Die Benutzeroberfläche für Anfragen der Vorhut zeigt nun Anfragen zu „RK-9 Hangar" und „RK-9 Hangar (schwierig)“ korrekt an.

    • Globales Ereignis „Greifende Krallen der Vergeltung": Das Symbol für den Barriereeffekt ist jetzt deutlicher sichtbar.

    • Globales Ereignis „Velika-Verteidigung": Schutztotems und andere Schutzgeräte sowie Drachen erscheinen nun korrekt.

    • „Zu Tastenkürzel hinzufügen" wird nicht mehr unvollständig beim Reiten eines Flugreittiers angezeigt.

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Heilerklassen keine Beute aufnehmen konnten, wenn diese sich direkt neben toten Gruppenmitgliedern befand.

    • Es wurden Fehler behoben, durch die Spieler Gegenstände aus der Dial-UI nicht erneut nutzen konnten, bevor sie nicht den Fokus verändert hatten.

    • Die Anzeige des benötigten Umwandlungsmaterials im Infotext zum „Kopfreif von Mystel V" wurde korrigiert.

    • Es wurden visuelle Fehler beim Tragen von „Elin-Matrosinnenanzug/Färbbarer Sukumizu" behoben.

    • Die Wirkung von Statuseffekten wie „Betäubung", „Schlafen“, „Niederschlagen“ etc. auf Monster mit Eigennamen in Instanzen wird jetzt korrekt angewendet.

    • Der Infotext zur Beutekiste für das Formel-1-Auto wurde korrigiert (Anzahl der Beweis des Wandels war fälschlich als „500" angegeben worden).

    • Quest „Bleibende Schuldgefühle": Mystel erscheint nun ordnungsgemäß, nachdem das entsprechende Monster getötet wurde.

    • Quest: „Missverständnisse überschneiden sich": NSC Gaboon war zu einfach zu töten, dies wurde korrigiert.

    Klassenspezifische Änderungen:

    • Priester

      • „Göttliche Anklage" wird nun mit dem korrekten Geräusch für das Aufladen ausgeführt.

      • Der Effekt von „Heilender Schub" wird für Amani-Spieler jetzt korrekt angezeigt.

      • „Energiesterne" wird jetzt korrekt auf alle Gruppenmitglieder angewendet.

      • Die Wirkung des Effekts von „Isharas Wiegenlied" auf Bossmonster wurde korrigiert.

    • Mystiker

      • Die Effektreichweite von Fertigkeiten wird jetzt für Leibeigene, die nach der Verwendung von „Elementarisieren" beschworen werden, korrekt angezeigt.
    • Priester + Mystiker

      • Für Fertigkeiten mit Zielerfassung wird jetzt die Abklingzeit nicht mehr angewendet, wenn diese automatisch nach der Erfassung eines Monsters oder Spielers abgebrochen werden.
    • Berserker

      • „Auge des Sturms (passiv)" wendet jetzt den 3. Effekt korrekt an.

      • „Zyklon" zieht Ziele jetzt unabhängig von der Stufe der Aufladung korrekt heran.

    • Ninja

      • Der letzte Schlag von „Harmonischer Vulkanausbruch" trifft jetzt korrekt.

      • Die Abklingzeit von „Funkenflug" zeigt jetzt nicht mehr den Fertigkeiteninfotext zu „Innere Harmonie“ an.

    • Sturmfurie

      • „Schlaghagel" kann jetzt mit „Flinke Flüße“, „Rundumtritt“ oder „Flugtritt“ unterbrochen werden.

      • „Wachsender Zorn" wird nicht mehr zweimal aktiviert, wenn die Fertigkeitentaste mehrfach gedrückt wird.

      • Die Anzeige der Fertigkeiten-Abklingzeiten wurde beim Einsatz von „Rhythmische Schläge", während die Abklingzeit von „Göttlicher Zorn“ noch aktiv ist, korrigiert.

      • Der Fertigkeiteninfotext zu „Konterhieb" wurde korrigiert.

    • Zerstörer

      • Das Symbol für „Strafhieb" zeigt jetzt korrekt die Fertigkeiten-Abklingzeit an, wenn „Maßschnitt“ erfolgreich trifft.

      • Die falsche Anzeige der Fertigkeitenstufe für „Stoß ins Herz" und „Niederstrecken“ nach dem Überspringen der Einführung wurde korrigiert.

    • Kanonier

      • „Balders Rache" zeigt jetzt nach der Nutzung von Kopfreif von Mystel ordnungsgemäß den Schaden an.
    • Klingentänzerin

      • „Rache" wird jetzt nicht mehr zweimal ausgelöst, wenn die Fertigkeit genutzt wird, ohne die Erweckungsfertigkeit gelernt zu haben.

      • Der Fertigkeiteninfotext zu „Dunkle Bindung" zeigt jetzt die korrekten Informationen zu „Dunkle Ernte“ an.

      • „Dunkle Bindung" und die entsprechenden Effekte wirken jetzt korrekt auf Bosse bei Globalen Ereignissen.

    • Zauberer

      • Die Anzeige und der Name auf dem Fertigkeiteninfotext für „Manainfusion I" und „Manainfusion II“ wurden korrigiert.

    Bekannte Probleme

    • Bogenschütze

      • Der Statuseffekt für „Heulende Sehne" wird nicht angewendet, wenn „Windlauf“ nach „Pfeilsalve“ eingesetzt wird.
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