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Nerfeo de reaper y brawler
- Spanish:
- Buenos dias , se que realizaron un balance de personajes el 07/07/2016 , pero debo decir que nada ha cambiado excepto en la ninja , no mejoraron a la gunner y sus infinitos delays y su stun ridiculo el cual es un 10% certero no mas de ahi , la reaper cuenta con 2 stun de largo alcance y certeros y cuenta con skiles de muy largo alcance , ademas que cuenta con combate cuerpo a cuerpo , la brawler le quitaron la opcion de absorver personajes , pero sigue teniendo otro que absorve personajes masivos , tiene 2 skiles que te elevan del suelo y basicamente al realizar esa accion ya estas muerto , en pvp masivo es un desastre , el balance que realizaron simplemente no fue del todo bueno , no se enfocaron en lo que de verdad era importante , la gunner la nerfearon 2 veces pero sigue siendo algo dificil de pelear con ciertas razas como por ejemplo warrior , la gunner tiene mas de 20 segundos en delays por skill , el cual la hace inutil en pvp , deberian de reducirle un poco el gasto de MP de la gunner ya que con 2 skiles quedas sin MP , son puntos que no solo yo he detallado si no muchos jugadores con gunner , asi que esto no es una opinion personal , repito deberian de reducir el alcance de la reaper y su enorme daño en pvp , ya que cada golpe te saca mas de 30k , la reaper jamas fue nerfeada y ahora la mejoran con mas damage? es cuestion de ser un poco conciente en el asunto y realizar un balance de verdad de personajes , el cual todos queden 100% balanceados , eso es lo que hace un mmorpg divertido , en fraywind las reaper y brawler hacen un desastre total , espero que esto sea tomado como aporte para futuro cosa que dudo mucho.
- English translator:
- Good morning, I know it made a balance of characters on 07/07/2016, but I must say that nothing has changed except for the ninja, did not improve the gunner and its endless delays and ridiculous stun which is 10% certain not over there, the reaper has 2 stun long range and accurate and has Skiles far-reaching, also featuring melee, the brawler took away the option of absorbing characters, but still one that absorbs characters massive, has 2 Skiles that lift you off the ground and basically to perform that action already dead in mass pvp is a disaster, the balance that made it just was not all good, they did not focus on what really was important, the gunner the nerfearon 2 times but still somewhat difficult to fight certain breeds such as warrior, the gunner has over 20 seconds delays by skill, which makes it useless in pvp, they should slightly reduce spending MP the gunner as 2 Skiles run out of MP, are points that not only I have detailed if not many players gunner, so this is not a personal opinion, I repeat should reduce the scope of the reaper and his enormous damage in pvp as each blow takes you over 30k, the reaper was never nerfeada and now improve with more damage? It is a matter of being a little conscious on the matter and take stock of true character, which all remain 100% balanced, that's what makes a fun mmorpg, fraywind the reaper and brawler make a total mess, I hope this it is taken as an input to future which I doubt very much.
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Comments
Can't understand clearly neither your spanish nor english, are you sure you speak any of those?
2. Toda clase nueva desde la reaper, estará rota, tanto en pve como pvp.
3. Clase exclusiva para elins= Dejarla más rota para que la jueguen más personas= Más dinero. (Reaper)
4. Debes aceptar que posiblemente nunca habrá un balance al 100% justo para todas las clases, el juego ya tiene sus 4 años, si no han hecho bien eso en todo este tiempo no esperes que vaya a cambiar.
lo siento , no tengo culpa que sea retrasado y no entienda el español , mas claro que eso imposible amigo , deje de usar google translator para traducir mi español.
if they are going to do something then they do well , the reaper has too long a stun and instead of leaving it like this or nerfearla , they gave more power , It has been so since leaving the air tera , they allegedly swung races but I see no balance , on the contrary I see more disorder.
PD: constructive criticism.
un juego asi desmotiva a cualquiera , no sirve de nada entonces armarse full PVP si una reaper con un set que dropea en forsake island te pueda matar , una reaper con imperator me bajo de 1 hit y eso que tengo full Conflate + etchings 3 y joyeria PVP conflate roleadas a pvp , se justifica algo asi? aqui muchos no estaran de a cuerdo con mi opinion porque de seguro tienen reaper y sienten miedo de que las nerfeen como debe de ser , pero no todos tenemos una reaper , tenemos personajes que son de muchas desventajas , en mi caso la Gunner y sus infinitos delays en sus skiles , y muchos quieren que la nerfeen a la gunner? por dios , si la nerfean aun mas pues entonces pasara a ser un priest mas (completamente inutil) Igual no espero nada de tera ya que jamas han hecho un buen trabajo en cuanto al balance de personajes en PVP , solo quiero compartir mi opinion y la de muchos.
Despierta y juega una clase de verdad.
Y si vas a insultar te vas a aguantar :v
En los battlegrounds las clases con AoE en general son las más útiles, tú ocupas una gunner, en muchos matches en los que he estado son las brawlers, gunners y archers los que se llevan más muertes. Haría falta recordar además que el PvP de Tera está regido por el ping, la mayoria de la gente de Latinoamérica juega con un ping por encima de 120 (y a muchos WTFast y similares no nos sirven de mucho), que es tolerable, el problema es que casi todos los residentes en EUA tienen una latencia de alrededor de 80, obviamente te vas a sentir una tortuga al jugar contra alguien así. Además tengo la sensación de que estás tratando de farmear muertes en FWC, no es un crimen pero en ese battleground despegarte del grupo te deja a merced del equipo enemigo.
Otra cosa, nada más para que no te espantes, en "General Discussion" los moderadores dejan sólo las discusiones en inglés, las que están en cualquier otro idioma generalmente las mueven a la sección "Languages", te aviso nada más para que no te enojes si mañana no ves esta discusión en la sección general.
relajado , los comentarios de los niños que creen ser adultos no me afectan , por lo tanto deje PD que esto era critica constructiva , que nunca faltan niños es otra cosa saludo.
Estemos conciente , ellos dicen que sus razas estan balanceadas , pero un archer con schisma se baja a un starfall +15 de pocos hits eso yo no le llamo balance , reaper es molesta en masivo y en 1 vs 1 , la brawler en masivo y en 1 vs 1 es un dolor de cabeza , muchos aca me insultan porque de seguro tienen estas razas mencionadas y se ponen a la defensiva , pero si fuesen otra clase que el cual han nerfeado a tal punto que son inutiles en masivo y en 1 vs 1 lo entenderian , tengo mas de 4 anios jugando con mi Main y no quiero cambiarla por otra raza ya que nunca seria lo mismo , pero no es justo que quieran nerfear mas a los personajes viejos y pongan OP a ciertas razas solo por dinero , tengo un video que el cual pienso subir , Gunner +15 Vs reaper +12 , el cual no dure mas de 5 segundos por sus interminables stun y habilidades , eso es balance? desde que salio la reaper jamas fue nerfeada al contrario fue mejorada , tu vez justo downgradear otras razas para mejorar otra? me pongo a la defensiva por la sencilla razon de que cuando entre a tera no existian nada de estas basuras de personajes nuevos , tantas lolis y tantos charater , antes los pvp si eran balanceados hasta que se desviaron de su camino y comenzaron a desmejorar razas con tal de sacar dinero de ciertas razas , critiquenme , insultenme , o lo que quieran pero es la cruda verdad de Tera , hay muchas cosas que no estan para nada bien ejemplo:
Stun Sorcer: Su stun tiene duracion de 15 a 20 segundos no recuerdo bien, lo cual seria bueno reducirlo a 5 y que al momento de pegarte o tirarte al suelo , su efecto pase , ya que cuando te pegan sigues estuneado y esos 15 segundos solo basta 10 para morir , lo cual representa desventaja enorme.
Skil sorcer: tiene un skill que no recuerdo su nombre pero lo usa cuando stunea , el skill te saca mas del 70% de vida , reducir un poco su daño seria lo ideal ya que es cuestion de conciencia.
Stun reaper: como ya todos sabemos el stun de la reaper es algo molesto para gunner y para todas las clases , he preguntado a muchos usuarios pro de diferentes razas y todos llegamos a lo mismo , es dificil pelear contra las reaper debido a sus stun y stags , lo ideal seria reducir su alcance largo , tienes una gran distancia el cual tus misiles o skiles no llegan y ella stunea y todos sus skiles tiene un rango muy elevado , lo cual seria bueno reducir su alcance un 20% y sus stun reducir el tiempo un 30%
Archer: este personaje no representa mucha desventaja pero tiene un gran y enorme daño , teniendo equipo descontinuado como schisma es capaz de bajar mas de 60k a un full pvp +15 lo cual no le veo la logica , reducir su danio un 50% seria lo ideal.
Stun de la gunner: Todos sabemos que el stun de la gunner es mas oportunista que otra cosa y es 50% certero , mejorarlo un poco que tenga mas ancho y rango seria bueno.
Delays Gunner: tengo glyph de reduccion cooldown y attack speed y aun asi cuento con mas de 15 segundos de delays en ciertos skiles , mis basicos son de 11 segundos , reducir un poco el cooldown de skiles por lo menos de 11 a 8 seria bueno ya que la gunner no cuenta con mayores skiles basicos , a lo mucho 3 basicos de resto quedas desprotegido.
Duraccion de ejecucion: la Gunner demora 3 segundos en ejecutar un skill basico lo cual parece eternidad considerando su duracion de stun , el stun dura 3 segundos y su skil se ejecuta en 3 segundos , parece logico?
No espero nada de esto mas que compartir opinion es todo , asi que los que quieran ofender solo limitense a leer y si quieren opinar pueden hacerlo tranquilamente.
Estás seguro de que es TERA lo que juegas?
El stun de Sorcerer no dura mas de 5 segundos
El skill que te "saca mas de 70% de vida" se llama Fireblast y es básicamente lo único que puede usar que hace un daño "impresionante" en PvP, básicamente todos los demás skills que tienen requiren que los uses cuando tu objetivo está de espaldas a ti y no te ve, ya que son lentos y/o imposibles de acertar a menos de que el objetivo esté dormido o aturdido. Fireblast tiene un cooldown de más de 10 segundos, Lightning Trap (El stun que juras dura 15 segundos) tiene un cooldown de más de 20, si caes en Lightning trap la culpa es tuya, es bastante obvia la animación y el enorme orbe que aparece.
Quieres quejarte de Sorcerer? Juega uno primero. En PvP si BoC está en cooldown no sirves más que para Flaming Barrages, Hailstorms y Void Pulses, si tu sleep y stun están en cooldown hay muy pocas cosas que puedes más allá de hacer al oponente perder el tiempo hasta que tus cooldowns se terminen.
El "rango muy elevado" de Reaper... que se supone que es? dices "tienes una gran distancia el cual tus misiles o skills no llega y ella stunea"... Mana Missiles en Gunner tiene el rango más largo de cualquier skill en este juego con 30m. El único Skill de reaper que llega a los 18 metros es Cable Step que es un stun y gap closer, el otro skill que supera los 18 (llega a 20-22m) es Soul Reversal, el cual es un DoT y sirve para cambiar de lugar con alguien... si eres golpeado por cualquiera de estos 2 skills a rango máximo el problema no es la clase, eres tú.
El supuesto rango muy elevado que mencionas es un impresionante rango de 7-8m cuando mucho y estar mas lejos que eso hace que la mayoría de los skills fallen (solo 2 o 3 tienen un rango mayor a 8m y no rebasa los 14m).
Tus quejas del stun de Gunner... es acaso el único skill que tienes? es acaso lo único que puedes usar?, si eres capaz de hacer Point Blank > Arc Bomb entonces te garantizo que el skill va a acertar el objetivo 100% del tiempo (a menos que tu ping sea extremo)
Tus "delays" de que hablas? Delays? Cooldowns? no son lo mismo, reducirles el Cooldown a los skills? para que, están muy bien así como están, si les quisieras reducir el cooldown entonces tendrías que reducir definitivamente el daño que hacen, es imposible tener todos los skills de gunner en cooldown al mismo tiempo.
Tu queja de "duración de ejecución" dime que usas que tardas 3 segundos en usar un skill, en 3 segundos puedo hacer rápidamente Scattershot > Rolling Reload > Scattershot, en 5 segundos puedo usar 3 Arcane Barrages suponiendo que obtenga 2 resets, en 3 segundos puedo usar 2 Arcane Barrages suponiendo que solo obtenga 1 reset.
Los ejemplos que quieres dar están completamente mal fundados y se nota perfectamente bien que no sabes de lo que hablas, aparte de usar un lenguaje que es no es posible entender claramente.
Te faltó quejarte de los staggers y cooldowns tan cortos de Ninja, por ejemplo, te faltó quejarte de la ya tan famosa Chain KD de los Berserkers, te faltó quejarte de la Stun Chain de los Warriors... y podría darte más ejemplos pero para que, es claro que solo quieres quejarte sin tener las bases y argumentos bien fundados al hacerlo, si tu razonamiento para un nerf a Reaper es que hace mucho daño, tal vez no estás consciente de que son la clase con menor defensa de los que usan Leather, tal vez hagan buen daño pero mueren rápido (suponiendo que puedas tocarlos...) justo como los Sorcs y Ninjas... pero no veo a Gunner tener ese problema a pesar de que también puede hacer un daño ridículo en un período de tiempo muy corto.
No estoy diciendo que el PvP esté perfecto tal y como lo es en éste momento, pero si estoy diciendo que los que haces es magnificar las cosas con exageraciones, hay cosas que mejorar, siempre, pero tus "criticas constructivas" están mal fundadas.
Y solo para ponerte en perspectiva, ni EME ni BHS en ningún momento han declarado que sus "razas" (a ésto me refiero con lenguaje que no es posible entender claramente, llamas cosas por nombres que no son, las Razas son Castanic, Popori, Elin, High Elf, Human, Baraka y Aman, lo que mencionas son CLASES.) estén balanceadas, si lo pensaran no habría ningun patch de balance como los hemos estado teniendo desde hace más de 3 años.
Dices llevar 4 años jugando pero no mencionas nunca cual es tu Main, yo llevo casi 3 y mi main siempre ha sido Sorcerer, y si bien no soy "pro" en PvP no he tenido ningún problema con ninguna de las clases que mencionas en PvP masivo, y en 1v1 los problemas son las clases que tienen demasiados staggers y stuns, y aún así, si algo les falla puedes hacer un contraataque rápido y letal.
Y ya para terminar, tal como Cezzare lo dijo, no te sorprendas que esta thread sea movida a Languages, estás jugando en un servidor en NA y el lenguaje oficial es Inglés, por eso existe el subforo de languages, en el futuro publica tus threads ahí y no en General, estoy más que seguro que la mayoría de las personas que juegan y visitan los foros no hablan/entienden Español y tu intención al hacer la thread aunque sea buena jamás recibirá la atención que deseas a menos de que la escribas en un Inglés entendible (si vas a usar un traductor asegúrate de escribir TODO a la perfección en español y si vas a usar americanismos como "nerf" "buff" "stun" no cometas el error de usar "nerfeo" "buffear" "stunear" porque un traductor jamás va a entender que es eso y por consiguiente se queda igual a como está escrito lo que causa que la traducción sea deficiente y poco clara. palabras como Nerf y Buff no tienen una traducción directa, ese tipo de palabras úsalas en inglés como debe ser.)
Me tome el tiempo de leer cada palabra que dices , sin embargo en algunos puntos tienes la razon y en otros no , dices que la gunner puede lanzar Scatter -> reload -> scatter -> arcane -> reload -> arcane en caso de tener la oportunidad , perfecto es cierto que puede usarse asi , pero despues? el skil de misiles se ejecuta en 3 segundos el cual es el tiempo de duracion del stun de la gunner , tendrias que ejecutarlo de muy pero muy cerca para acertarle y ciertamente seria desventaja para la gunner , ya que es de largo alcance , dices que es de 30 metros , perfecto si lo es pero dime algo que sea mas predecible que 4 misiles acercandose a ti lentamente ? , un arcane que va a 2 Km/s , yo soy full PVP y hago todo el dia PVP y ciertamente les he ganado a ciertas reaper , pero la mayoria con un set inferior al mio me saca mas de lo que yo puedo sacarle a el , dices que eres main en sorcer y su stun dura 5 segundos , creo que son 3x5=15 a lo que te refieres , y lo peor es que te stunea y aunque te ataquen y tiren al piso el stun no se va , hablemos ahora un poco del archer y su stun (Infinito) y su gran y ridiculo Daño en pvp , he pasado toda la noche tratando de ganarle a un archer schisma y solo quede 5-5 , pero es posible un schisma hacer tal cosa a un starfall full +15 + conflate + etching 3 ? creeme si esto fuese balance aunque sea un 60% , alguien con tal equipo no tendria que esquivar los ataques inferior a un dread +9 , ciertamente ustedes ven solo lo que les conviene pero no ven el bienestar de otros player , como mencione anteriormente en otro post , no espero nada de esto mas que compartir informacion , hay aquellos que no saben hablar y solo se dedican a ofender , creeme puedo seguir con este tema todo el mes si asi lo deseas estimado , porque yo si he detallado cada cosa que ocurre en PVP ya que soy full pvp y hago todo el dia pvp tanto en velika como en fwc , asi que no puedes explicarme a mi lo que ciertamente ya se , ya que dices que no eres pvp.
PD: no se porque dicen que no entienden mi idioma , creo que ustedes estan usando google translator , porque mas claro imposible lo que acabo de escribir aqui y en los anterior post.
critica constructiva ? hablas de clases para mancos que quieres que sea mas mancas en pvp
deja de llorar por que en cs no tienes 1000000 kills en tu main gunner ( ¿a quien le importa esa clase para mancos ?)
exacto, es lo que haces tu, un niño comentando como adulto, que quiere ser superior en pvp con la clase que mas ventaja te de, sin sufrir y pasando por encima de todos
Solucion: hazte un lanzer y haz pvp